AAP Interactions Humain – Machine

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Cet appel à projets attend des projets de recherche interdisciplinaires originaux concernant aussi bien les modes d’interactions, les dispositifs d’interfaces et les machines variées, y compris les matériaux et capteurs dédiés, ainsi que les différents impacts.

Interaction Humain – Machine

(à l’heure des IA de dernière génération)

Contexte scientifique:

Depuis l’éclosion de l’informatique, il s’est avéré nécessaire de s’assurer que l’humain et la machine puissent interagir de manière adéquate. Au départ, l’usage des systèmes informatiques était réservé à des experts et expertes en informatique (ou informaticiens).

Aujourd’hui, nous interagissons, et nous possédons, plusieurs systèmes informatiques (téléphones portables, tablettes, ordinateurs, etc.). De nouvelles technologies sont également en train de se démocratiser largement, comme les environnements immersifs (réalité virtuelle) ou les dispositifs portés (wearable computing). De plus, ces systèmes sont désormais utilisés de manière collaborative. Ils modifient comment nous travaillons, communiquons, nous divertissons, nous informons, etc. La crise du COVID a renforcé l’usage des systèmes de visio-conférence et plus largement le lien entre les humains et la technologie.

En matière d’interactions (on pensera par exemple aux agents conversationnels), les IA de dernière génération entraînent un bouleversement de la relation avec la machine et ils ouvrent la voie à de nouveaux paradigmes scientifiques dans ce domaine.

La science de l’Interaction Humain-Machine (IHM), intrinsèquement multidisciplinaire, place l’humain au centre de la conception, du développement et de l’évaluation des systèmes informatiques. Elle étudie l’ensemble des phénomènes entre un ou plusieurs utilisateurs et un ou plusieurs systèmes informatiques. Les interactions humain-machine sont des phénomènes qui ne peuvent être étudiés autrement qu’en combinant notamment les sciences informatiques, les sciences du vivant, les sciences de l’artificiel et les sciences humaines et de la société, ainsi que le domaine du design.

ll en ressort que l’IHM est un vaste domaine de recherche qui va de la conception d’interfaces d’interaction à la prise en compte des aspects psychologiques, sociétaux et éthiques de ces interactions, et qui doit intégrer par ailleurs le domaine d’application visé et les usages associés. Ces dernières années ont vu émerger de nouveaux défis sociétaux à forts impacts liés aux IHM, par exemple, les deceptives patterns ou la sédentarité, et de nouveaux sujets peuvent être anticipés en particulier autour de l’articulation humain-IA dans les différentes disciplines.

Objectif général de l’appel :

Cet appel à projets attend des projets de recherche interdisciplinaires originaux concernant aussi bien les modes d’interactions, les dispositifs d’interfaces et les machines variées, y compris les matériaux et capteurs dédiés, ainsi que les différents impacts. De façon non-exhaustive, la liste suivante cite des exemples qui entrent dans le champ de l’appel à projets :

  • Nature/mode des interactions : physique ou à distance (visuel, tactile, efforts, parlé, gestes, …), en boucle ouverte ou fermée.
  • Impact des technologies sur les comportements des individus et des collectifs, évolutions des facultés cognitives humaines, perte de compétences des utilisateurs
  • Composantes sociales et cognitives des interactions.
  • Développement des interactions naturelles : reconnaissance automatique (parole, geste, intentions), réalité augmentée. Ergonomie des interactions et d’utilisation des interfaces.
  • Interfaces d’interaction intuitives multi sensoriels, portables, neurones artificiels.
  • Interactions avec des machines : robots, dispositifs portés (eg exosquelettes), véhicules, autres (dispositifs implantés ou ingérés ?)
  • Robots ou véhicules autonomes qui s’intègrent dans les environnements peuplés de personnes et éventuellement interagissent avec elles : compréhension des humains, « intelligence » sociale, comportement acceptable et non dangereux.  Compréhension et prédiction du comportement humain individuel (détection d’intention, prédiction de mouvement, …) ou en groupe.
  • Dispositifs ou robots souples, déformables : interactions non dangereuses par conception, questions des matériaux et des domaines d’application.
  • Souveraineté collective & Contrôle individuel (redonner le contrôle à l’utilisateur)
  • Sobriété environnementale des IHM
  • Sobriété attentionnelle et cognitive des IHM
  • Éthique des technologies au niveau de l’individu, de la société et de la planète (la question de l’humain augmenté), épidémiologie des impacts du numérique
  • Accessibilité des technologies numériques
  • Monde du travail et pratiques professionnelles associées aux outils numériques

Date limite de candidature : le mercredi 16 décembre 2026 à midi (heure de Paris)

Pour déposer une candidature, veuillez vous connecter à l’application NOA : https://noa.cnrs.fr/. Vous serez invité(e) à vous connecter via la « fédération d’identité » RENATER (codes JANUS pour les agents des unités CNRS) et vous pourrez choisir l’appel « Humain_Machine_2027 » dans la liste des appels. Si vous êtes agent d’une unité CNRS, nous vous demandons d’utiliser votre adresse institutionnelle liée à JANUS afin de bénéficier du préremplissage de certains champs, pour le bon traitement de votre dossier (informations vous concernant ou concernant votre laboratoire ainsi que ceux de vos partenaires). Si vous n’êtes pas agent d’une unité CNRS vous pouvez vous inscrire via la fédération d’identité de votre établissement avec RENATER. Seulement si cela n’est pas possible, nous vous invitons à ouvrir un compte local.

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